第119章 Alpha0.61版本!副本玩法大调整! (第1/2页)
从废弃百货大楼回来的一路上,牛马小队的四个人,感觉迎面吹来的风都是甜的。
夕阳西斜。
当方长一行人拖着满满一车物资,出现在前哨基地北门口的时候,几乎所有玩家的眼睛都瞪凸了出来。
“卧槽?!”
“牛逼!!!”
“你们特么是把控制台给调出来了???”
“策划爸爸,求求您了,快削一刀吧!再不削,这些人要上天了!”
满满一车的战利品!
而且肉眼可见的都是好东西!
这也太夸张了!
坐在摊位前的秋草秋叶姐妹俩,被那边动静吸引,也纷纷看了过来。尤其是妹妹,好奇地伸着脖子,想看清楚篷车里面都装着些什么。
不过就在她刚准备站起来的时候,被姐姐伸手拉了回来。
秋草摇了摇头,摸了摸妹妹的头。
“不可以到处乱看哦,不礼貌。”
秋叶委屈地撅起了嘴,低下头。
“知道了。”
不过,她还是很好奇。
虽然听不懂这些蓝外套们在说些什么,也看不清楚那篷车上装了些啥,但总感觉他们好像很兴奋的样子。
难道……
是有小宝宝出生了?
玩家们一脸羡慕嫉妒恨,一个劲儿地嚷嚷着太不合理了,好些人齐齐喊起了策划爸爸。
听见有人喊策划,夜十顿时坐不住了,以阿光的性格这会儿肯定在窥屏,绝逼听见啦!
没犹豫,他立刻嚷嚷了回去。
“削个鸡儿削!你知道老子下本多辛苦吗?两头爬行者!一前一后两头啊!还有上百只啃食者,你知道我们是怎么打下来的吗?妈的,刀都给我砍卷刃了两把!”
看着在那儿装起逼来的夜十,方长忍不住扶住了额头。
老白倒是不废话,直接上手,拎着夜十的衣领,像拎小鸡似的给他领走了。
“淦!别拉我,我还没说完啊!”
“老实点吧你!”
“就是!老实点!”
狂风和方长两人一起,拉着装满物资的篷车,一刻不停地穿过北门,奔着npc的仓库去了。
如果让这些小萌新们知道,这满满一车的物资,只是庇护所里的冰山一角,不知道他们会作何感想。
至于车上这批物资有多肥?
一句话概括。
这些物资已经肥到了仓库管理员不得不求助自己的上级老卢卡,而老卢卡面对篷车里的物资也是一脸束手无策,不知该如何是好,只能继续上报他的上级——管理者大人。
“……大人,我实在不知道该如何定价了,只能麻烦您亲自决定了。”诚惶诚恐地站在楚光面前,卢卡像是犯了错似的低着头。
顾不上回他话,楚光径直走到篷车前,朝着里面瞅了一眼,眉头顿时狠狠一跳。
我擦!
发财了啊!
回头看向四个一脸兴奋的小玩家,楚光满脸赞许地点了点头。
“你们的表现出乎了我的意料……老实说,我没想到你们会带回来这么多东西。”
一见管理者脸上的表情,四个小玩家更兴奋了。
发财了发财了!
方长抬头挺胸,一脸恭敬道。
“尊敬的管理者大人,能为重建文明的伟大事业添砖加瓦是我等的荣幸!”
夜十也在一旁接话。
“没错!是我等荣幸!”
“你们能这么想我很高兴,但赏罚分明也是重建文明的重要一环。理应属于你们的奖励,我会算清楚的,”楚光看了一眼篷车,继续说道,“统计这些物资需要些时间,我会在午夜十二点之前给你们一个合适的数额……包括结算你们在副本中发现的其他资源。”
之前楚光用无人机ob过他们,还采集过他们在游戏内的聊天录音,所以很清楚他们在那里干什么。
四名玩家也没多疑管理者大人如何知道的,毕竟npc知道玩家们的行踪有什么好奇怪的吗?
一点儿都不奇怪!
这家伙甚至还能把人踢下线。
倒是在听到管理者用“副本”这个词,来称呼他们在百货大楼下方发现的庇护所时,四人的脸上都露出了兴奋的表情。
副本!
果然他们通关的那个是隐藏副本!
虽然这游戏的副本都是一次性的……
方长一脸恭敬。
“我们不着急,一切听从您的安排!”
将篷车留在了仓库旁边。
方长一行人将伊蕾娜扛去了躺尸间,接着便乘坐电梯回到了避难所,准备下线起床了。
楚光将清点战利品的活儿扔给了小柒,接着便嘱咐卢卡,让他发布任务招募一些力量系和体质系的玩家,带着他们去把百货大楼下方的物资拖回来。
“……地图已经更新在你的vm,找不到路就打开自动寻路。”
“记住,到了地方以后,只要是能带走的东西,统统给我带回来!”
“一颗螺丝钉也别留!”
交代完这些事儿之后,楚光便站上电梯返回了避难所,打开电脑开始编辑alpha0.61版本的更新公告。
没错,版本号不是0.7,而是0.61。
这次更新内容,仅作为对0.6版本的补充。
至于为什么突然更新?
其实到也不完全是因为牛马小队副本“收益结算”的问题,还有很大一部分原因,是鼹鼠老兄的车队那边出了一点问题。
先说牛马小队这边。
废弃百货大楼这一仗,可以说打的非常漂亮了。
楚光几乎没有操心,他们便全歼了地下车库内的异种,拖着满满一车的物资回来了。
而且这些物资都是非常优质的工业原料!
尤其是那些铬锭、钨锭等等优质的金属材料,在篷车里塞了一大堆,看着少说也有个上千斤了。这些材料若是想买的话,目前只能从红河镇那边进口,而且价格还不便宜。
至于金银这些贵重金属,更是性能优异的导体,想要制作精密的仪器都是必不可少的。
那些非金属耗材和化学品就更不用说了,都是价值不菲的好东西。
现在问题的关键是,如何计算收益?
如果处理给npc仓库,他的小玩家们肯定是血亏的,很多品种根本就没有相应的订单,只能当垃圾回收。
如果想要最大化收益,只能拖到北门口的市场慢慢卖,但这样一来,只怕卖到下个月去都未必卖的完。
毕竟用得上这些素材的生活玩家,一只手都数得过来。
最合理的解决方案是,楚光直接开个价,以奖励结算的形式,买下整个副本产出的物资。
相当于大宗商品批发。
这个其实倒还好说,反正给玩家们发钱,对楚光来说也就是把银币从一个口袋挪到另一个口袋里。
现在有了银行,连挪口袋的步骤都省掉了。
收益结算是小问题。
alpha0.61版本真正要解决的,是副本玩法的不平衡,以及分配机制出现的问题!
这个问题在牛马小队那边没有出现,但在鼹鼠老兄的“温室遗址”这边,其实已经有些严重了。
《废土ol》的副本和传统mmorpg不同,甚至严格意义上来讲,那都不能算是“副本”。
首先,《废土ol》的副本通关一次便不会再刷新。
其次,怪物的数量和难度并非随着攻略进度的推进递增,很多时候反而是随着攻略进度的推进而递减的。
这也许符合现实的逻辑,却不符合游戏的逻辑。
毕竟正统rpg游戏,都会给玩家们练级的时间,把最难打的boss放在关卡的最后面。
然而在《废土ol》中,最难啃的骨头很可能就是第一道防线,攻破了第一道防线之后,剩下的就是收割了。
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