第59章 这些玩家真是越来越刑了 (第2/2页)
“把T恩T给造出来了?”
“什么T恩T,你就知道T恩T,看那烟明显是黑火药。不过也很强了!配方大家都知道,就原料太难搞了。”
“大佬牛逼!!”
显然听见了其他玩家们的吹捧。
蚊子兴奋地看向了身旁的管理者,脸上充满了激动的红光。
“如何?”
楚光的脸上同样也写满了惊讶。
这……
这玩家也太刑了叭?
一个木工懂这么多是想干啥。
“……很好,你的表现出乎了我的意料。虽然产生的烟雾大了点,爆炸的威力也还有待提高,但这些都不是问题。我会向组织报告你的功劳,你将获得500贡献点奖励。”
“另外,你可以试着把无烟火.药弄出来,比如硝.化棉之类的。如果能够成功,避难所会给予你1000点贡献点奖励,并且我这边也会有新的工作交给你。”
新的工作?
蚊子脸上的表情瞬间激动的。
这是隐藏任务的意思吗?
其实没有隐藏任务也无所谓,1000点贡献点的奖励已经足够诱人了。
自从alpha0.3版本开始,贡献点收益被削,每天日活任务打满也就160的贡献,打工的贡献差不多也在这个数字左右,1000点贡献点已经很强了。
虽然自己现在已经公民了,但谁会介意贡献多点呢?以后这东西的获取难度只会越来越大。
他记得策划有在官网上画过饼,以后还会开放公民之上的身份等级,到时候能买更多的土地。
蚊子欣喜说道。
“没问题,尊敬的管理者大人!等我把硝酸和硫酸弄出来以后就试试!”
楚光点了点头,吩咐他先回去忙去了,接着又巡视到了高炉的旁边。
为了方便运输,焖炭的土窑还有烧水泥的水泥窑都建在这附近,连成了一排,几乎已经形成了一块约定俗成的工业区。
炉火生生不息的运转,连带着附近的温度都比其他地方要高个两度。
自从那个“沃德脚气谁莱文”和“亚儿我要上厕所”改进了土法炼钢的工艺之后,将碳室和融铁室分离,通过不完全燃烧的一氧化碳来还原氧化铁,而不是直接用木炭来还原。
这样一来,作为原料的钢铁垃圾,在熔炼过程中含碳量就不会上升太多,不用像之前那样反复锻打淬火除炭才能成钢。
虽然想要将材料还原成两百年前的样子不太可能,但材料的各方面强度肯定还是比通过原矿熔炼强了不少。
毕竟,原先参杂在钢材中的稀有金属并不会凭空消失,多少还是能留下来一点的。
经验总是一点点摸索出来的。
看着干的热火朝天的玩家们,楚光心中也是充满了感慨。
好些天前,前哨基地的工具还得依靠从附近的布朗农庄进口,需要拿动物的毛皮去换。
而现如今,玩家们不但学会了利用捡来的金属废品回炉熔炼,甚至都能自己动手生产需要的工具了。
木工小屋解决的是眼下的需要。
而这里,才是真正能够孕育奇迹的地方。
“这些土制窑炉的生产效率还是有些落后了,扩建设施需要更多的建材和工具。而想要实现这一点,必须让一部分玩家直接或者间接掌握生产资料,这样才能发挥玩家们的主动性和创意,让他们放开手脚地改进生产。”
“我想想……之后的版本可以将这片区域划为工业区,明确规定土地用途,并允许达到公民身份等级的玩家在这里租用土地,开设工坊,从事轻工业加工,以此直接掌握一部分生产资料。”
“至于炼钢、水泥这种产量庞大、前期投入较大且效益不稳定的重工业,可以设立一座‘公立’的钢铁厂和水泥厂,并以‘隐藏任务’的形式委任能力突出的生活职业玩家担任厂长,统筹规划生产,算是间接掌握生产资料。”
“平衡性方面……就用税收和土地租金这些设定来解决好了。”
“反正也是玩家们自己想出来的。”
摸着下巴的楚光,在心中思忖着。
身为一位合格的策划,首先第一要务是明白当前版本需要什么。
比如,大家排位都排不到ADC,那就增强ADC。全都跑去当射爹了,那就在射爹脑袋上砍一刀,或者增强打野。
游戏和现实最大的不同之处就在于,现实里变法和调整政策是有成本的。
但游戏里调整平衡性,大家最多骂一句狗策划,只要不是玩不了了,最后还是该干啥干啥。
“管理者大人!”
听到有人喊自己,楚光停下脚步回头看去,只见一名背着弓箭的玩家气喘吁吁的向自己跑了过来。
“什么事情?”
“前哨基地北侧,高架桥附近,来了两个人,牵着一只长了两个脑袋的牛!其中打头的那个人看着眼熟,和之前来过咱们这儿的人很像!”
玩家双手撑着膝盖,断断续续地报告了情况。
两个脑袋的牛?
难道是那个从红河镇来的行商?
这么快的吗?
楚光心中略微惊讶,脸上却不动声色,向玩家吩咐道。
“带我过去。”
“是!”