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第124章:RNG懵了:让你下手轻点,你下这么重的手?!

  第124章:RNG懵了:让你下手轻点,你下这么重的手?! (第2/2页)
  
  红色方SKT:上单艾克、打野千珏、中路瑞兹、下路老鼠+塔姆。
  
  两相对比,从纸面阵容看,反倒是SKT这边更稳健,RNG则是一套极凶的前中期快攻阵容。
  
  无论是盲僧还是妖姬,或者卢锡安,都是那种中期发力极早的英雄。
  
  “还真是出乎预料呢…”
  
  比赛画面载入,现场已经响起了几乎一面倒的欢呼声。
  
  “RNG!RNG!”
  
  “RNG加油!RNG必胜!”
  
  “小虎加油!香锅加油!”
  
  略懂BP阵容的赵恩静如是说道。
  
  “Reaper选手这场比赛要稳健着玩吗?”
  
  金玟我则半懂不懂:“艾克不能输出吗?”
  
  “艾克从出来以后,一直都是走肉坦流的居多。”
  
  赵恩静解释了一句。
  
  随后看向大屏幕,同时捂住耳朵:“……期待他们的发挥吧。”
  
  “确实好吵,怎么没人为T1加油呢。”
  
  金玟我同样左右看了看。
  
  比赛没开始前还不觉得,此刻开始比赛,感觉她们上下左右、四周似乎全都是RNG的粉丝。
  
  真·主场。
  
  ……
  
  “好吵啊,我要这里变成图书馆!”
  
  进入游戏。
  
  李在宛透过隔音耳机,都感觉到刺耳的RNG尖叫声。
  
  “在宛,不要那么暴躁。”
  
  Bang乐呵呵道:“我觉得你下手可以轻一点。”
  
  “因为这场比赛,有人会下手很重,我不说是谁。”
  
  陈一秋:“……”
  
  你们平时就是这么揣度我的?
  
  不过…
  
  “艾克现在输出比肉强啊。”
  
  与队友一起在下半河道做好视野,陈一秋走到线上,同时在想着这个版本艾克的改动。
  
  自艾克这名英雄上线之后,因S5、S6这两年的版本偏向,艾克在上路走肉坦流,似乎已经成为主流。
  
  直至目前为止,艾克在职业赛场上的出装已经被接近百分百固定在日炎、冰拳,绿甲肉坦三件套。
  
  这么出的好处有很多,完美契合版本,小件性价比极高,同时艾克个人的英雄基础伤害很高,属于可肉可输出的典型。
  
  但在MSI使用的6.8版本中,艾克的基础伤害却被削弱,AP伤害则被大大增强。
  
  所以,目前艾克已经有偏向于走中单的趋势,不少脑子灵活的玩家已经开始尝试。
  
  而陈一秋的艾克思路很简单,他并不打算走常规的肉坦流,而是准备时光之杖、卢登,巫妖之祸为核心的AP输出流三件套。
  
  换句话说,他打算玩还不曾问世的中单流艾克。
  
  爆发伤害极高的同时,自身坦度同样不缺,而且还会演化为真正的赛场刺客,摄人心魄。
  
  “相赫,你多注意点,我感觉对面前期应该会疯狂针对你。”
  
  来到线上,看到对面酒桶还未上线,陈一秋叮嘱了李相赫一句。
  
  “嗯?”
  
  Faker一怔,随后点头:“OK,我知道了。”
  
  “嗯。”
  
  陈一秋点头。
  
  麻辣香锅如今的状态正值巅峰,配合小虎,两人在本届MSI的中野联动极为亮眼,很少有队伍能顶得住。
  
  比赛时间2∶03S。
  
  上路兵线正式接触,Looper的酒桶在堪堪露面。
  
  从这一个细小的细节,就能窥见Looper这名选手的风格。
  
  ——稳健,极度稳健,同时思路清晰,不张扬的同时又令人头疼。
  
  酒桶在这个版本走上路,除了陈一秋当初在LCK春决用过一次核弹酒桶外,几乎所有选手都是走坦克流。
  
  换句话说,RNG这场比赛的上路依旧是Looper最熟悉的功能型英雄。
  
  对线这样的英雄,艾克可以很安稳的发育,但想在对线期找到更多的机会,却极为困难。
  
  加上对面的ID还是Looper,那不出意外,这场比赛上路的镜头会减少很多。
  
  但…
  
  那是对别人而言。
  
  在陈一秋的思维与认知中,上路,从来就不是一条太平路。
  
  现在找不到机会,不代表永远找不到。
  
  如此。
  
  四分钟对线期过去。
  
  艾克与酒桶对拼了几波,都被Looper用熟稔的对线基本功化解,酒桶只要捏着E,艾克是很难打出绝对性的优势的。
  
  “阿西。”
  
  与此同时。
  
  中路的李相赫破天荒的骂了一句。
  
  陈一秋一看,原来是麻辣香锅四分钟来两次中路,直接把瑞兹闪现给打了出来。
  
  “……乖乖,这力度,刘世宇今天是吃准只干相赫了?”
  
  陈一秋心里咂舌,同时目光再转回上路时,心中一动。
  
  机会来了。
  
  此刻,上路的兵线情况是接**线,略推向RNG的状态,但线权被艾克掌握。
  
  Looper的酒桶和艾克都已经到了三级。
  
  实际上陈一秋在三级时就想卡一波经验动手,结果被Looper提前预判到,无疾而终。
  
  到了现在,酒桶状态和艾克差不多,都是半血左右,身上的消耗品与蓝量都不太好。
  
  ——和陈一秋对线,Looper这段时间一直被迫应战。
  
  按照正常的打法,酒桶至少要在一波线之后再回家。
  
  可Looper不同,在陈一秋赛前的研究中,发现Looper一旦遇到不舒服的对线情况,就会尽快回城补充装备,再以舒服的姿态上线。
  
  并且,对方寻找的回城时间点非常精准,堪称世界一流。
  
  目前的兵线状态就是这种情况,酒桶一级Q技能冷却是11S,上波他用Q技能时间陈一秋记得很清楚。
  
  所以对方的Q应该马上转好。
  
  3S之内。
  
  这个兵线,酒桶Q一波就能清掉,然后顺势回城,补充装备,TP再上线。
  
  很完美的一次蓝领保守打法。
  
  但…
  
  等的就是这个兵线,等的就是你放Q啊。
  
  目测了一下距离,陈一秋退居到了上侧的视野阴影处。
  
  Looper保守的后撤几步,随后Q转好,立刻滚过去想收兵。
  
  与此同时。
  
  哈,唰!
  
  后撤几步的艾克突然一个E技能翻滚,QA瞬间打出。
  
  两段位移贴脸,同时Q技能精准命中酒桶。
  
  “想动我?”
  
  Looper一怔过后,立刻反应神速,酒桶一个E技能就朝着艾克贴脸顶过去。
  
  几乎与此同时。
  
  “嘭”地一声。
  
  黄色光芒亮起。
  
  陈一秋秒闪预判躲掉酒桶的这个致命眩晕,同时从背后A出第三下。
  
  打出三环,Q回旋着再剐蹭到酒桶。
  
  酒桶被减速,同时状态肉眼可见的下降。
  
  “不好…”
  
  Looper眼皮一跳。
  
  他没想到陈一秋反应这么离谱,贴脸都能反应过来闪现躲他的E?
  
  这波酒桶E和Q都没了,这个状态,只有两个远程兵在攻击艾克。
  
  以他的状态,这波搞不好要出事儿。
  
  Looper被粘着走了几步,交出自己的闪现。
  
  但陈一秋的艾克已经打出三环,自身移速暴增,紧追几步,同时在酒桶前方放出W。
  
  最中央的路径直接被封死,Looper眼神惊愕:“完了…”
  
  艾克追上酒桶,AA两下,彻底依靠W封走位以及自身的移速加成,黏住对方。
  
  6.8版本艾克被削弱了被动基础伤害,但冷却时间却依旧是3S。
  
  一路追着酒桶砍,3S过后,在酒桶钻进自家防御塔之下,陈一秋已然再度砍出一个三环。
  
  一刀暴死狼狈逃窜的Looper。
  
  嘭。
  
  【SKT Reaper击杀了RNG Looper!】
  
  【First Blood!】
  
  第一滴血。
  
  “上路…Reaper线上单杀了Looper!”
  
  “艾克这波怎么单杀的酒桶啊?!这个版本艾克能在线上四分钟单吃酒桶的吗?!”
  
  “……Reaper拿到本场比赛的第一滴血!”
  
  场外哗然。
  
  LPL所有解说、观众更是一怔。
  
  这场比赛开始前,从选人大家就认为上路应该在前期不会发生太多单人的矛盾。
  
  可…
  
  Reaper,你来真的啊?!
  
  让你下手轻点,你偏偏要下这么重的手?!
  
  (本章完)
  
  
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