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第6章 有点养不起的易建联!

  第6章 有点养不起的易建联! (第2/2页)
  
  额。
  
  否。
  
  修改伤病状态不用花MP,但是,把自家球员搞伤,这不是闹着玩吗?
  
  杜康自嘲的笑了笑。
  
  “等等!”
  
  这个编辑球员伤病状态,用得好,真可能是神技啊!
  
  这不就是主教练的轮换福音吗?
  
  像湖人这样的别扭球队,今天科比肌肉酸痛休息一场,明天霍华德肌肉酸痛休息一场,这不就轮换开了吗?这不就解套了吗?
  
  “可惜,他们对我的好感度太低,没办法修改他们啊。”
  
  不过,有了这个,倒是可以为他解决湖人这天坑一样的问题,提供了一种新的思路。
  
  继续往下。
  
  “叮,是否将易建联的比赛方式1改为三分?本次友情提示,进攻方式搭配球员属性,技能使用更为有效。”
  
  否。
  
  杜康继续点否。
  
  易建联的这几个进攻方式,其实都是核心球员的进攻方式。
  
  在湖人,能不能用得上,就得看他的属性是不是达到了湖人核心球员的标准。
  
  最起码目前来看,似乎应该是没有达到的。
  
  这也是易建联这些年在NBA蹉跎的原因。
  
  打法是核心打法,能力却没有达到核心的能力。
  
  之所以没有达到核心能力,那是因为在雄鹿,篮网,在他开发能力的关键期,不断的伤病和球队的耽误。
  
  说起来,也是很遗憾。
  
  在看完易建联的资料后,杜康退出到编辑球员的主页面,点开第二个。
  
  第二个编辑选项是身体。
  
  点进去,编辑的选项就少了,身高,体重,臂展,肩宽。
  
  这些也是需要MP才能修改的。
  
  修改身高和臂展最贵,1cm要1000MP,其次是体重和肩宽。
  
  杜康还是在看,没有急着修改。
  
  再次退出到编辑球员的主页面,第三个是装备。
  
  可以花MP点数购买球鞋,球衣,球袜,内衣,护膝等装备。
  
  比如乔丹纪念版球鞋,紫色装备,可提升球员中投属性10点,厉害,超级厉害,但是需要MP也多啊。
  
  再比如奥拉朱旺纪念版球衣,可让使用球员临时拥有金色技能梦幻脚步,这也厉害,但是价格也不菲。
  
  最少,杜康现在只能看看,闻闻香,买肯定是买不起的。
  
  继续退出,继续点,第四个是……
  
  “终于来到了属性。”
  
  杜康点开属性。
  
  第一页是总览。
  
  总评:79
  
  潜力:84
  
  总评无法编辑。
  
  “叮,是否花费1000MP提升易建联一点潜力?本次友情提示,易建联已经过了潜力开发期,直接提升潜力几乎无用,想要开发剩余潜力,可为他购买延长成长期的性格。”
  
  “叮,是否花费1000MP提升易建联一点潜力?”
  
  否。
  
  你都说了,买潜力无用了。
  
  杜康继续点开下一页。
  
  这一页,是进攻属性。
  
  易建联一堆的70+。
  
  其中最高的是接球能力,达到了87。
  
  其次是中投84,再次是近距离投篮,82,投篮智商78,三分球75.
  
  除了这些剩下的都没有到75以上。
  
  不过,易建联的进攻面板看起来还是很舒服的,看得出他是一个进攻能力很不错的球员。
  
  继续翻页。
  
  第三页是防守属性。
  
  这一页没有进攻那么好看,但是也没有那么差。
  
  比如盖帽85,防守篮板80,这两个属性很不错。
  
  但是呢,作为一个7尺的内线,内线防守只有70,干扰投篮只有25。
  
  这意味着,在NBA,一对一单防,他基本上就是漏勺。
  
  协防还行,单防不行。
  
  这是杜康对易建联防守属性的解读。
  
  继续翻页,第四页。
  
  这一页是运动属性。
  
  依旧有些亮眼。
  
  速度75,加速72,弹跳80
  
  这个对于一个七尺的大个子来说,绝对算是相当出众的运动属性了。
  
  不过他的体力是80,这个是不是有些低了?
  
  这个体力打轮换,高强度15分钟应该没有问题,但是打主力,高强度打30分钟以上的时间,这个体力,应该不够吧?
  
  杜康继续的往下翻页。
  
  这一页是精神属性。
  
  这一页,绝对是让杜康相当皱眉的。
  
  可以说是用惨不忍睹来形容。
  
  挡拆防守智商:25
  
  防守稳定性:45
  
  协防智商:65
  
  传球洞察力:55
  
  进攻稳定性:60
  
  “这属性……”
  
  就算前面易建联的进攻和防守属性再好,这样的精神属性也意味着超级的不稳定啊。
  
  杜康皱着眉头继续的往下翻页。
  
  最后一页,是易建联身体各个部位的耐久。
  
  耐久就是身体各个部位的结实程度。
  
  耐久越高,越结实,使用的时间越长,不易碎。
  
  同时受伤还会消耗该部位的耐久。
  
  比如你受过一次脚部伤病,肯定是要消耗脚部耐久的。
  
  易建联各个部位的耐久都不算高。
  
  最高的是头部,82。
  
  “所以,还有些玻璃……”
  
  杜康这一路看下来,发现易建联的属性,需要改的点实在是太多了。
  
  而他就2512的MP……
  
  这就很让人头疼了。
  
  “现在有点养不起啊!”
  
  只能效果最大化的改,那么如何才能效果最大化的改?
  
  这是一个很头疼的问题。
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