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第91章 人类一败涂地

  第91章 人类一败涂地 (第1/2页)
  
  工作室要提拔新管理了!
  
  收到这个消息的洪荒老员工们,一个个都激动起来。
  
  他们本以为,至少要在工作室里面熬上好几年,甚至更久,才能获得晋升机会。
  
  现在却只过去半年多而已,这個机会就落到了他们的头上,一下让他们都坐不住了。
  
  “宋老大,陈总刚才真这么说的吗?”
  
  会议室里,一众老员工眼巴巴望着老宋。
  
  “是的,我已经跟陈总确认过了。”
  
  老宋面带笑意,环顾了一圈底下众人:“因为规模扩张,所以黎明和破晓里面都会加设两名组长,负责平时的项目工作。”
  
  “这可是陈总念在你们为工作室贡献巨大,才做出的决定,要好好把握住,别给我们团队丢人。”
  
  “太好了!”
  
  老员工们握紧双拳,兴奋不已。
  
  虽然只是团队里的小组长,但却是实打实的职位晋升,实打实的薪资待遇提升。
  
  他们当初坚定不移的选择呆在洪荒,可不就是为了这个机会吗?
  
  有这样一个优先考虑下属员工的老板。
  
  简直不要太爽!
  
  “那...那陈总有没有说考核标准?要怎么样才能竞选组长?”马上有人出声问道。
  
  此话一出,众人顿时心中一紧,再次聚焦到老宋身上。
  
  “说了。”
  
  老宋清清嗓子,一脸认真:“这次人员扩张招募进来不少新人,陈总让你们每个人都带几个,一起去制作一款小游戏,每个小组做出来的内容在市场上的反响,都将会成为你们考核最重要的指标。”
  
  “制作小游戏!”
  
  在场众人全都惊了一下。
  
  这确实是他们这一行最公平,也是最有效的考核办法。
  
  因为事关市场反响,可不是谁做得好就行。
  
  还得考虑到方方面面的事情,确实算得上是成为组长的重要指标。
  
  到时候就算输了,也没什么好抱怨的。
  
  不过他们心中还有个疑问,又忍不住问道:“既然是做同一款游戏,那该怎么分工?同做一个内容不好评判吧?”
  
  一款游戏能做的东西太多了。
  
  比如美工、建模、物体碰撞之类。
  
  如果两个小组一起做的话,到时候又怎么分得出谁好谁坏?
  
  “放心,这点陈总早就考虑过了。”
  
  老宋仿佛早就知道他们会这么问,笑着说道:“这次的方案,是一款独立闯关游戏,你们要做的就是开发各种关卡,到时候直接按照各自关卡的评分和火爆程度作为标准。”
  
  说着,他打开荧幕,将准备好的方案投影上去。
  
  【游戏:人类一败涂地】
  
  【简介:一款轻松搞笑的沙雕游戏,游戏的场景发生在飘渺的梦境之中,玩家既可以单机自闭,也可以最多八人联机一起欢畅。】
  
  【类型:闯关、多人、益智、欢乐】
  
  【售价:待定】
  
  游戏介绍下方,还配有一张设计图样。
  
  一座建模简陋的激光塔下,八个形态各异,却像是橡皮人一样软趴趴的角色四处散开,手里还拿着各种奇形怪状的道具。
  
  啊?
  
  这啥呀?
  
  员工们满头问号,揪着眉头看向那像是学了三年建模,用脚做出来的简陋画面。
  
  “宋...宋老大,你确定没有放错图片?”
  
  终于有人忍不住开口问道。
  
  这已经不是简陋不简陋的问题了,压根就是建模功夫没到家,随便用软件糊弄两下做出来的。
  
  
  
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